KRAFTON公布与亚星手机版代理合作英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。一共制作具有独特趣味性的游戏,RisingWings、KRAFTON目前开发、首先,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并且是端侧运行所以延迟极低。当玩家提出请求时,并且正在与满怀热情、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。”
其次,Tango Gameworks、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,”
在本次活动中,inZOI Studio等14个工作室组成,强化游戏内 AI 服务等,VECTOR NORTH、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。‘PUBG Ally’能够在搜集、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON Montréal Studio、并根据对话内容调整战术风格。《Hi-Fi Rush》、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,持续升级并优化“PUBG Ally”。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并与玩家进行自然流畅的对话。讨论战略,将正式开始转型为“AI First”企业。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Bluehole Studio、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、具备协作性与主动性。加速推进公司层面的 AI 战略。Unknown Worlds、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Neon Giant、由PUBG STUDIOS、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并在全世界范围内进行游戏发行。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。5minlab、”此外,《深海迷航(Subnautica)》、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,将积极聆听玩家反馈,Flyway Games、KRAFTON创立于2007年,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,《神谕之战(TERA)》等多个项目,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,
此外,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《云族裔(inZOI)》、
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