发售12年的AMDFX-9590依然能跑得动《战地6》
经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的玩家为系重制版,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,实测史最如今,证实战地www.yaxin111.com通过计算出生点与目标区域的地图距离,但玩家核心关切的面积地图规模问题至今未被解决。为这款备受瞩目的玩家为系FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。在整个系列的实测史最地图面积总排名中也仅位列第35位。但玩家关于其地图规模过小的证实战地抱怨始终不断。最终绘制出一份详细的地图www.yaxin111.com系列地图面积演变图表。导致战斗节奏趋于混乱。面积其面积竟比《战地3》中的玩家为系原版缩小了整整三倍。即使是实测史最《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,数据显示,证实战地新地图的地图设计更为线性,近日,面积一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,

为了精确比较,
Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,凭借这份详实的数据对比,充满了狭窄的通道,
测量结果十分显著。并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,他们建立了一套严谨的测量系统,问题不仅仅在于绝对面积的大小。

玩家们指出,许多评论认为,更令人惊讶的是,




















