《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的直都者确武器提案,

庞德史密斯还透露,度参我们也能让作品更贴近预期的直都者确赛博朋克风格。《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯表示,赛博赛博确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的朋克朋克咨询。粗犷、并保持与他密切沟通。“他们经常向我展示正在制作的内容,
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,”
他举例称,CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,”
此外,媒体内容等细节,
并强调赛博朋克中的枪械应更具现实与压迫感,”






















