T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

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史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及
玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

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根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有
《魔兽世界:至暗之夜》测试版遭遇严重延迟问题!

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当前《魔兽世界:至暗之夜》测试版正遭遇严重延迟问题,而根源竟指向经过行为模式优化的鱼类NPC。奎尔萨拉斯与祖阿曼海岸线附近的大量水生生物,很可能对游戏运行造成了意想不到的影响。测试玩家近期持续遭遇卡顿
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

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在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是