前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布

年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布

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今日,TGA 2025完整提名名单正式公布,涵盖了多个奖项类别,除了年度最佳游戏外,还有年度动作游戏、年度叙事游戏、年度独立游戏等等。TGA颁奖典礼将于12月12日上午9点准时举行,届时我们将共同见证
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

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任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P
研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

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法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
《空战猎鹰:重制版》正式登陆Steam并开启公开测试

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各位飞行勇士注意!翱翔于乌尔西海之上的史诗冒险即将开启全新高度。我们荣幸宣布,《空战猎鹰:重制版》现已正式登陆Steam平台!公开测试将于10月22日启动,直至11月5日游戏正式发售。这款曾获英国电影
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

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近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非
《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!

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《忍者龙剑传4》已发售,Team Ninja仍在积极宣传该作。近日官方分享女角濑织(Seori)美图并介绍了她。从官方描述可以看出,濑织是连接核心剧情的关键人物。濑织是身世成谜的“黑龙巫女”,也是封印