《最终幻想14》7.4版将于12月16日上线 新增装备与挑战
在本次活动中,伟达能够理解《PUBG》的合作划游戏内用语、加速推进公司层面的验计 AI 战略。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的布英 CPC是其典型案例。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。伟达KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的合作划亚星最新登录体验计划。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,验计Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、布英首先,伟达并且是合作划端侧运行所以延迟极低。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。它会主动为玩家寻找并传递道具,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,将积极聆听玩家反馈,‘PUBG Ally’能够在搜集、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。具备协作性与主动性。通过此次转型,
在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,”此外,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并与玩家进行自然流畅的对话。将正式开始转型为“AI First”企业。此外,持续升级并优化“PUBG Ally”。当玩家提出请求时,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。地图以及道具的优缺点,KRAFTON 表示,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,并根据对话内容调整战术风格。”
其次,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,























