V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置

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V社新公布的Steam主机不仅对PlayStation和Xbox等传统主机厂商构成威胁,而且还有潜力为Steam已经十分庞大的生态系统吸引更多用户。尽管如此,由于其配备了8GB显存和性能仅相当于RX
玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

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射击 2825 ℃
根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

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据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容
《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整