工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

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近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧&
XGP11月离库游戏名单公布:《潜行者2》等!

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2025年11月,Xbox游戏通行证将有五款游戏从内容库中移除,其中包括备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》。所有游戏都将在11月16日正式下架,届时订阅用户不仅无法继续通过服务畅玩这些作品,也无法
EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”

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EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。EA关于创
《燕云十六声》IGN 6分:一座半速运行的游乐园!

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今日,IGN发布了《燕云十六声》评测文章,对其打出6分的成绩。IGN表示,本作像一座动作RPG主题乐园,但每个游乐设施都以半速运行。IGN简评:《燕云十六声》对武侠这一题材的魅力有着深刻的理解,但试图